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[책이야기] K교수의 객체지향 이야기
드디어 이책을 다 읽게 되었군요.ㅋ(이전에 거의 읽었지만 기억이 안나서..) 서울에 여자 친구만나러 올라갔다가 내려 오는 기차안에서 읽지 않았던 부분을 읽으면서 "이책 생각보다 괜찮네" 라는 생각이 들었습니다. "컴퓨터 모델링"이라는 디자인 패턴과 객체 지향적 설계가 주제인 수업에서 교수님께서 추천해 주신 책인데요, 책의 구성은 다음과 같습니다. □ 객체 지향 개념의 역사 □ 객체 지향 개념의 원리 □ 객체 지향 원리의 실습 □ UML(Unified Modeling Language) □ 객체 지향 구현 □ OODesigner의 사용법 □ 객체 지향 개념의 역사 - 말 그대로 객체 지향이 생기게 된 원인과 객체지향이 추구 하는 방향을 이야기 하고 있습니다. □ 객체 지향 개념의 원리 - ..
2010.02.21
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[책이야기] 패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙
작년 2학기 디자인 패턴 관련된 수업을 들으면서 설계에 대한 생각을 많이 하게 되었습니다. 그래서 지금까지도 그와 관련되서 관심이 많고, 또 공부도 해보고 싶은 생각입니다. 하지만 다른 것도 해야 하는 것이 많아서 GOF의 책을 보기에는 부담이 되더라구요.. 그리고 개략적인 내용은 알고 있어서 시간이 아깝기도 했습니다. 그래서 무심고 얇고 쉽게 읽을 수 있을 것 같아 보여서 선택한 책이 이 책인데요... 굉장히 내용이 괜찮은 것 같습니다. 구체적인 예와 그에 따른 정리가 잘 되어 있어서 쉽게 이해 할 수 있는 것 같네요.. 특히, 추상팩토리와 팩토리 패턴의 차이점을 알게 되었는 것이 참 좋았습니다.ㅋ 평소에 둘 간의 차이를 잘 몰랐었는데 이책의 예제가 그 둘의 차이점을 아는데 많은 도움이 되었습니다.
2010.01.11