소개

벌써 네번째 정리 입니다.

늦은 감이 있지만 NDK가 뭐인고? 라는 것을 정리 하지 않았군요. NDK를 이야기 하기 전에 JNI를 알고 계시나요? JNI는 C나 C++로 작성된 머신코드(Native machine code)를 Java 프로그램이 사용할 수 있도록 해주는 인터페이스(interface)입니다.

안드로이드 프로그래밍을 할때는 자바언어로 구현하죠.. 자, 그럼 답이 나왔네요. NDK는 안드로이드 응용 프로그램을 만들때 C/C++로 작성된 머신코드를 안드로이드 프로그램에서 사용할 수 있도록 해주는 도구입니다.

저는 개인적으로 자바와 C/C++쪽을 모두 잘 해야 한다고 생각 하기 때문에 NDK를 꼭 알고 싶었지요.. JNI를 기본적으로 잘 알고 있다면 NDK는 크게 어렵지 않은 것 같습니다.


Android NDK를 이용하면 좋은 경우

  • 빠른 처리를 요구하는 루틴을 작성할때 좋습니다.

    C/C++이 자바 보다 빠른건 당연합니다. 그러니 빠른 처리를 요구하는 루틴을 C/C++로 작성하고 그것을 호출하면 성능 향상을 꾀할 수 있죠

  • 하드웨어 제어 할때 필요합니다.

    안드로이드의 코어는 리눅스 입니다. 하드웨어를 직접 접근 하거나 디바이스 드라이버를 개발 할때는 당연히 C로 개발해야 하죠. 자바에서는 그렇게 구현된 코드를 이용해야 합니다.

  • 기존의 C/C++프로그램의 재사용할 수 있습니다.

    기조에 C/C++로 만들어진 좋은 소스가 있다면 그것을 굳이 자바로 다시 만들기 위해 많은 노력이 필요합니다. 이때 NDK를 사용하면 편리 하겠죠.


Android NDK를 이용하면 좋지 않은 경우

  • 프로그램 구조가 복잡해 집니다.

    프로그램을 설계할때, 프로젝트를 진행할때, 나중에 유지 보수 할때, 복잡한 구조때문에 코드분석하기가 힘들 수 있습니다.


Android NDK 개발 순서

  1. 작성된 native srouces를 $PROJECT/jni/ 에 둡니다.

    여기서 $PROJECT는 여러분이 작성한 안드로이드 프로젝트가 위치 하고 있는 주소 입니다.

  2. $PROJECT/jni/폴더에 Android.mk라는 파일을 만들고, NDK build를 위한 설정내용을 적어 줍니다. (이 부분은 추후 포스팅에서 설명하겠습니다.)
  3. $NDK/ndk-build 명령어를 통해 native codes를 빌드합니다.

    여기서 $NDK는 여러분이 설치한 NDK의 최상이 경로를 의미합니다.

실습을 위한 포스팅을 NDK First step - 1와  NDK First step - 2에 있으니 참고 하세요.


포스팅을 마치며

다음에는 makefile의 일부분인 Android.mk를 작성하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.





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by danguria 2011.01.13 03:21

NDK처음 시작하기 - 복잡한 함수 만들어 보기

기존에 NDK로 HelloWorld는 찍을 수 있는 단계까지 오셔야 이해 할 수 있습니다. 지금 부터는 NDK쪽은 없을 것이며, JNI에 대해서 자세히 알아볼 것입니다. (NDK사용환경 구축하기NDK처음 시작하기를 참고 하세요)



네이티브코드에서 자바의 자원(객체, 객체의 변수, 함수등등)을 사용할 경우가 있습니다.

예를 들어서 핵심 모듈은 자바로 구현 되어 있고, 라이브러리는(Wrapper와 같은 경우) C++로 구현해야 하는 경우 라이브러리(C/C++)에서 다시 자바의 자원을 이용해야 합니다.

아주 간단한 프로그램을 만들어서 이를 구현해 보록 합니다. 만들 프로그램은 pass라는 함수와 javaPass라는 함수를 갖고 있습니다. pass라는 함수는 navtive함수이고, javaPass는 자바의 함수 입니다. 

아래를 보면서 계속 이야기 해 봅시다.


개념도


2010-10-08_17.19.54.jpg


  • 프로그램이 동작하는  순서는 다음과 같습니다.
  1. 프로그램은 네이티브 함수인 pass를 호출합니다.
  2. 네이티브에서 pass함수는 다시 자바의 javaPass함수를 호출합니다.
  3. 자바의 javaPass함수는 입력으로 들어온값을 그냥 넘겨 주기만 하므로 그대로 받은 값을 네이티브에게 넘겨 줍니다.
  4. 네이티브의 pass함수는 그 결과를 다시 함수를 호출한 자바쪽으로 넘겨 줍니다.



"왜 이런 이상한짖을 한냐!!" 라고 생각 하지 마세요ㅠ 설정이니까요.


다른 부부은 다 생략하고 Java_JNITest_pass()함수를 보도록 합시다.


  1. #include <jni.h>

    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_danguria_test_JNITest_pass(
    JNIEnv* env, jobject obj, jint x)
    {

        // 호출할 함수가 있는 객체를 가져 온다.jclass cls = (*env)->GetObjectClass(env,obj);


  2.     // 호출할 함수ID를 가져 온다.jmethodID pass = (*env)->GetMethodID(env, cls, "javaPass", "(I)I");;

  3.     // 함수를 호출한다.jint ret = (*env)->CallIntMethod(env, obj, pass, x);
        return ret;
    }


JNI를 잘하기 위해서 JNI에서 제공하는 JNIEnv와 jobject , jclass 들을 자유자재로 구사 할 수 있어야 합니다.  코드만 보더라고 잘 이해 할 수 있도록 주석을 열심히 달았습니다.


세세한 부분은 지금부터 해야 할 일입니다!!!



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by danguria 2011.01.13 03:19

NDKExam 작성 해보기 - add 함수만들기

기NDK환경 구축이 다되면, NDK를 이용하여 가장 쉬운 예제를 하나 만들어 보도록 하자. 두 수의 합을 구하는 add 함수를 네이티브쪽에서 구현해 보는 예제다.


1. NDKExam프로젝트 생성하기

우리가 만들 프로젝트에서는 두 정수를 입력 받아서 합을 리턴하는 함수를 C로 구현하고 그것을 안드로이드에서 사용할 것이다. 전체적으로 NDK 사용하는 법을 설명하는 페이지니 만큼 자세한 설명은 생략하도록 하겠다.

(이후에 있는 상세 설명 페이지를 참고 하면 되겠다.)


  • 먼저, 다음과 같은 프로젝트를 생성하고 코드를 작성한다.


Screenshot-New_Android_Project_.png


  1. package org.example.ndk;

    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.TextView;

    public class NDKExam extends Activity {
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
           
            TextView tv = new TextView(this);
            int x = 1000;
            int y = 42;
           
            // 네이티브 메서드를 호출하기 전에 네이티브 라이브러리를 로딩함.
            System.loadLibrary("ndk-exam");
           
            int z = add(x, y);
            tv.setText("The sum of " + x + "and " + y + "is " + z);
           
            setContentView(tv);
        }
       
        public native int add(int x, int y);
    }


2. 동적라이브러리 생성하기

  • 다음으로 동적 라이브러리를 생성하기 위해서 javah 유틸리티를 이용하여 자바 클래스로 부터 C++해더 파일을 생성한다. 위에서 만든 프로젝트 폴더에 가면 bin폴더가 있다. 거기로 들어간다.(참고로 나의 폴더는 ~/workspace/NDKExam/bin 이다. 앞으로 <project>라고 부르겠다.)
  • 아래에 있는 명령을 실행하면 org_example_ndk_NDKExamp.h라는 파일이 생긴다.


  1. $ javah org.example.ndk.NDKExam


Screenshot-2.png

  • 프로젝트 폴더 바로 아래에 "jni"라는 폴더를 만들고(<project>/jni) 거기에 secend.c first.c first.h 을 만들어 실제 add함수를 만들어 낸다. 아래는 각 파일의 코드 내용이다.


Screenshot-4.png                 Screenshot-3.png

Screenshot-5.png


3. 빌드스크립트 작성하기(Android.mk)

  • 이번에는 빌드 스크립트인 Android.mk파일을 만들고 내용을 작성한다. 마찬가지로 jni폴더 아래에(<project>/jni) Android.mk파일을 만들고 아래의 코드를 작성한다.
  1. # 소스 파일들의 위치를 알려줌.
    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

    # Make 관련 환경 변수를 초기화
    include $(CLEAR_VARS)

    # 라이브러리를 빌드하기 위한 정보 생성(라이브러리 이름, 소스 코드 등)
    LOCAL_MODULE    := ndk-exam
    LOCAL_SRC_FILES    := first.c second.c

    # 공유 라이브러리 생성
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


4. 빌드 하기(ndk-build)

  • 마지막으로 프로젝트 폴더 바로아래로 가서 (<project>/) 빌드 명령어인 ndk-build를 실행 시키면 동적 라이브러이가 생성된다.
  1. <project>$ <ndk>/ndk-build


  • 이클립스에서 프로젝트를 실행 시키면 다음과 같은 결과가 실행 된다.


Screenshot-6.png






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by danguria 2011.01.13 03:16
NDK에 대해서 함께 공부해 봅시다.
  • 자바와 네이티브 환경의 라이브러리를 연결하기 위해서 안드로드가 제공하는 Navtive Development Kit에 대해서 정리해 놓은 공간입니다.
  • 저도 처음 공부하면서 개발에 도움이 되고자 정리 하고 있습니다.

    개발하면서 격게 되는 문제점과 여러가지 이슈들에 대해서 정리 하려고 합니다.

  • 창조적인 내용은 없을지 모르더라도 최선을 다해 정리 하고 있습니다.

    여러분께서도 함께 하고 싶으시다면 많은 댓글 달아 주시기 바랍니다.

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by danguria 2011.01.12 22:54

1. Install NDK


NDK는 안드로이드 개발 환경이 이미 구축되어 있어야지 사용 가능하다. 안드로이드 개발 환경이 구축되어 있지 않다면, 먼저 안드로이드 개발 환경 구축부더 하기를 바란다.(자바, 이클립스, 안드로이드 설치방법 참고)


Screenshot.png

  • 받은 압축파일을 푼다. 압축푸는 경로는 아무래도 상관 없다( 앞으로 압축 푼 경로를 <ndk>라고 언급하겠다.)

     $ unzip android-ndk-(버전정보).zip



  • <ndk>/ndk-buile 실행파일을 실행 시켜서 다음과 같은 결과가 나오면 확경 구축 끝!!!

Screenshot-1.png



기타 - 우분투에서 디바이스 인식이 안될 경우

Declare your application as "debuggable" in your Android Manifest.





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by danguria 2011.01.12 22:52
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